예림
CH3. UXUI 디자인 입문 - 15일차 WIL/KPT 본문
✅241206
· 예상 질문 뽑기
· 발표 리허설
· 발표 !~!~!~!!
· 개인과제 디벨롭
📋 CH3 3주차 회고
- 월
- 데스크리서치 마무리
- 페르소나 설정
- 편의점 앱 개선 목적 설문조사 진행
- 테스크 목적 및 테스크 짜기 - 튜터님 피드백
- 공고문 제작
- 유저 플로우 제작
- 화
- 사용성 테스트 진행
- 경쟁사의 재고조회 기능 분석
- 문제정의
- 테스트 결과 정리
- 친화도법을 통해 주요 인사이트 도출
- 수
- 문제정의 수정
- 세븐일레븐 앱 UI 분석
- UI 개선 시작하기
- 디자인 가이드 설정
- 솔루션 도출
- 목
- UI 개선
- 발표 장표 만들고 정리
❇️FEELING
- 프로젝트를 하면서 사용자 문제를 정의하고 개선안을 만드는 전 과정을 경험할 수 있었다!!
- 팀원들과 협력하며 의견을 조율한 덕분에 프로젝트를 무사히 마칠 수 있어 뿌듯하다 😎
❇️FINDING
- 혼자였다면 다 끝내기 힘들었을 프로젝트도 팀원들과 함께 의견을 나누고 협력하면 잘 해결할 수 있다는 것을 알게 되었다
- 문제를 구체적으로 정의하는 편이 솔루션 도출 단계에 더 수월하게 개선방안을 찾을 수 있음을 알 수 있었다.
❇️FUTUER
- 테스트 참여자를 주변에서 찾다보니 특정 연령대에 치우쳐 있어 다양한 관점을 반영하지 못한 점이 아쉬웠다.
테스트 참여자를 다양하게 모집할 수 있을만한 커뮤니티나 플랫폼을 찾아봐야겠다!! - 다음 프로젝트 때는 바빠도 TIL 빼먹지 않고 꼬박꼬박 잘 써야겠다... 나중에 더 추가해서 쓰려고 해도 솔직히 12시 지나면 다 까먹는 것 같다 ㅋ-ㅋ 🙉
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